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Foggy day
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개발에 있어서 객체지향과 클래스의 개념은 매우 중요합니다. 하지만 처음에 개념을 이해하기는 어렵기 때문에 개발을 해 나가면서 차츰 이해도와 숙련도를 높이는 것을 추천합니다. 이번 포스팅에서는 객체지향에 대한 개념을 상세하게 소개하는 것이 아니기 때문에 Dart에서 class를 사용하는 방법을 익히는 것 위주로 다루겠습니다. 1. 객체지향(OOP, Object Oriendted-Programming) 객체지향프로그래밍의 핵심 개념은 모든 데이터를 객체(Object)로 본다는 것입니다. 무슨 말이냐면 String 타입의 변수나, int 타입의 변수 또한 객체라는 것입니다. 다른 예로 우리는 사람인 것과 동시에 동물입니다. 사람이 더 구체적인 개념이므로 String과 같고, 동물이 포괄적인 개념이므로 객체와 ..
Flutter/Dart 문법
2023. 3. 2. 23:23